INS/MV - Génération perdue
- Lobo
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INS/MV - Génération perdue
Voilà le nom de la prochaine version de ce classique du jdr français. Croc est toujours à la barre mais c'est une nouvelle boite qui va s'occuper de ce retour : https://raise-dead.com/
C'est prévu plus ou moins pour 2015 avec une campagne de financement participatif
C'est prévu plus ou moins pour 2015 avec une campagne de financement participatif
- Baxnam
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Re: INS/MV - Génération perdue
Boîte dédiée exclusivement aux vieux jeux de Croc. Bitume devrait suivre. Je me demande pour les autres. Heavy Metal? La couverture est bof je trouve. Par contre j'adore la nouvelle vision de Croc. Virer le background. J'ai toujours trouvé que c'était le truc nul de ce jeu. Et surtout la période des GE RANNE que j'aime beaucoup. C'est comme donner du Background à Toon. Ins, c'est avant tout des scénarios incroyables et fun. Le reste, ...
- pelon
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Re: INS/MV - Génération perdue
je crois que Bitume est avancé mais que les règles ne sont pas du tout au point...
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
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myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
ma création JDR, Western (96 page N&B, prix coutant : 4.42€)La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
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- Baxnam
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Re: INS/MV - Génération perdue
T'as des infos. C'est le jeu post-apo français culte. Je n'ai jamais trop suivi le jeu mais il semblerait que ce n'est pas la meilleure contribution des GE RANNE. Attendons de voir.
- Rag-naroth
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Re: INS/MV - Génération perdue
le système de bitume (derniers jus - MK5) est très bien comme ça : simple et efficace
ce qu'il faudrait revoir concerne surtout la(les) notion de tribu. Autant il y en a qui tiennent la route comme les vikings, les fils du serpent, les Hell's angels, autant d'autres comme les justiciers, les garagistes... tiennent plus de la classe de perso que de la tribu... à suivre.

- Baxnam
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Re: INS/MV - Génération perdue
D'accord avec toi. Je ne me souviens plus du système de jeu cependant. Et puis le concept de mélanger les Tribus dans un même groupe comme plus tard dans Heavy Metal, c'est un peu bizarre non?
- Rag-naroth
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Re: INS/MV - Génération perdue
>des carac sur 10 des compétences sur 100 et tout un tas de tableaux de modificateurs... simple et efficaceBaxnam a écrit :D'accord avec toi. Je ne me souviens plus du système de jeu cependant.

- Baxnam
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Re: INS/MV - Génération perdue
Clair! Ces règles simples me manquent sérieusement. Marre de ces gros bouquins remplis de règles et sans background.
Re: INS/MV - Génération perdue
Pour INS/MV, début du financement le 31/01 ! 
