Les aides de jeu du Glorfindel
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Les aides de jeu du Glorfindel
A l'usage du MJ qui aime les univers cohérents avec une certaine réalité rappelant notre moyen age !
1) La pyramide des âges
2) Calculs démographiques
3) Bibliothèques
4) Livres
5) Noms d'auberges
1) La pyramide des âges
2) Calculs démographiques
3) Bibliothèques
4) Livres
5) Noms d'auberges
Dernière modification par Glorfindel le jeu. 15 sept. 2022 22:28, modifié 4 fois.
Le seul bon terrien est un terrien mort, et encore, généralement, il pue
Vieux proverbe Xeno
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Re: Les aides de jeu du Glorfindel
1) La pyramide des âges :
Pour ceux qui ont besoin, comme moi en ce moment, d'évaluer combien il y a de personnes dans une classe d'age dans une population.
Je me suis basé sur une pyramide de la France en 1742, sachant que la structure de population, en dehors des grandes guerres, ne change pas du moyen-âge jusqu'au 19° siècle.
C'est ensuite que la progression de la médecine provoque un vieillissement de la population et une baisse du taux de mortalité infantile !
Exemple, pour un village de 500 âmes, combien de gamins et gamines de 7 à 12 ans ? Environ 60 !
Pour ceux qui ont besoin, comme moi en ce moment, d'évaluer combien il y a de personnes dans une classe d'age dans une population.
Je me suis basé sur une pyramide de la France en 1742, sachant que la structure de population, en dehors des grandes guerres, ne change pas du moyen-âge jusqu'au 19° siècle.
C'est ensuite que la progression de la médecine provoque un vieillissement de la population et une baisse du taux de mortalité infantile !
Exemple, pour un village de 500 âmes, combien de gamins et gamines de 7 à 12 ans ? Environ 60 !
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Re: Les aides de jeu du Glorfindel
2) Calculs démographiques
Basés sur d'autres aides de jeu, avec les liens dans le fichier.
Permet de définir une région, ses villes, etc...
Mais aussi, de voir quel territoire est nécessaire pour assurer la subsistance d'une ville qui ne pratique pas l'approvisionnement par importations lointaines :
Basés sur d'autres aides de jeu, avec les liens dans le fichier.
Permet de définir une région, ses villes, etc...
Mais aussi, de voir quel territoire est nécessaire pour assurer la subsistance d'une ville qui ne pratique pas l'approvisionnement par importations lointaines :
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Re: Les aides de jeu du Glorfindel
Merci pour le partage.
Bons jeux.
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QADD, le JdR de Charlie Fleming, traduit et augmenté par mes soins, c'est ici
: http://www.reves-d-ailleurs.eu/viewforum.php?f=180
D6D, mon dernier petit jeu fantasy en 20 pages, c'est là
: viewtopic.php?p=48306#p48306
La logique vous mènera d'un point A à un point B. L'imagination vous mènera partout. Albert Einstein

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Re: Les aides de jeu du Glorfindel
3) Bibliothèques
Pour définir le contenu d'une bibliothèque :
Puis les livres remarquables qui vont dedans (point 4)
Et le lien vers un vieux sujet sur ce forum : https://www.reves-d-ailleurs.eu/viewtopi ... 8ques#p285
Pour définir le contenu d'une bibliothèque :
Puis les livres remarquables qui vont dedans (point 4)
Et le lien vers un vieux sujet sur ce forum : https://www.reves-d-ailleurs.eu/viewtopi ... 8ques#p285
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Re: Les aides de jeu du Glorfindel
4) Livres
Tout sur l'apparence d'un livre, et une sélection de titres fameux, collectés au fil de mes lectures !
Classés et avec des suggestions de contenu...
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Re: Les aides de jeu du Glorfindel
5) Noms d'auberges
Ce fichier doit déjà traîner sur ce forum, et j'ai du piller une idée de quelqu'un d'autre ...
Mais en attendant :
Ce fichier doit déjà traîner sur ce forum, et j'ai du piller une idée de quelqu'un d'autre ...
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Re: Les aides de jeu du Glorfindel
sauf que...
le Moyen-âge et la situation en 1742, c'est très différent, de plus le moyen-âge c'est très vaste: ca va de la fin de l'Empire romain d'orient (476) jusque la chute de Constantinople (1453) /la découverte des Amériques (1492) et que dans cette période de 1000 ans, au niveau démographique il y a une énorme différence avant/après le 13°qui voit un réel bon de la population: en France par exemple la population va quasiment tripler ! c'est dû à un climat plus clément, à un essor des techniques agricoles donc plus de nourriture, etc. C'est la période des défrichements pour la construction de nouvelles villes, la période des chartes urbaines, la période d'urbanisation, etc. donc attention avec ces données.
Concernant l'approvisionnement des villes: je vous conseille (même si c'est un peu daté) https://books.openedition.org/pumi/21742?lang=fr
et surtout l'article de Philippe Wolff https://books.openedition.org/pumi/21762, c'est très éclairant.
le Moyen-âge et la situation en 1742, c'est très différent, de plus le moyen-âge c'est très vaste: ca va de la fin de l'Empire romain d'orient (476) jusque la chute de Constantinople (1453) /la découverte des Amériques (1492) et que dans cette période de 1000 ans, au niveau démographique il y a une énorme différence avant/après le 13°qui voit un réel bon de la population: en France par exemple la population va quasiment tripler ! c'est dû à un climat plus clément, à un essor des techniques agricoles donc plus de nourriture, etc. C'est la période des défrichements pour la construction de nouvelles villes, la période des chartes urbaines, la période d'urbanisation, etc. donc attention avec ces données.
Concernant l'approvisionnement des villes: je vous conseille (même si c'est un peu daté) https://books.openedition.org/pumi/21742?lang=fr
et surtout l'article de Philippe Wolff https://books.openedition.org/pumi/21762, c'est très éclairant.
la différence entre un adulte et un enfant, c'est la taille et le budget du jouet!
- Glorfindel
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Re: Les aides de jeu du Glorfindel
Je cherche pas une exactitude parfaite, mais un guide, et une idée. Du moyen-age au 18° siècle, voire au 19°, la population croit assez régulièrement, en doublant tous les 100 ans. Donc cela peut faire l'affaire.
Et de toute façon, nos univers med-fant ne collent jamais à la réalité historique, et ce n'est pas ce que je cherche personnellement.
En plus, cette pyramide d'age correspond assez bien à l'information qui traîne un peu partout qu'un feu (une habitation avec des gens dedans), c'est 5 personnes en moyenne ...
Et de toute façon, nos univers med-fant ne collent jamais à la réalité historique, et ce n'est pas ce que je cherche personnellement.
En plus, cette pyramide d'age correspond assez bien à l'information qui traîne un peu partout qu'un feu (une habitation avec des gens dedans), c'est 5 personnes en moyenne ...
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- griffesapin
- Chasseur de Chimères
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Re: Les aides de jeu du Glorfindel
durant longtemps ma "bible" sur ce sujet a été le paragraphe "civilisation" dans le JDR Runequest: en à peine 4 pages (P37 à 40), on a l'échelle des sites urbains, le nb d'hab, ce qu'ils peuvent contenir en termes de magiciens, de temples, le type de commerces, les niveaux de vie, la hiérarchie et la zone d'influence...etc.
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