Hello,
Comme indiqué dans mon message de présentation, je suis en train de monter une campagne pour Ambre.
Voici les premiers fruits de ce travail avec des feuilles de personnages, d'ombres et d'artefact/créature remaniées par apport à celles fournies dans les livre des règles. Je n'ai pas touché grand chose, voulant rester proche de ce qui est proposé, mais j'ai toutefois décidé de "décomposer" les pouvoirs sur la feuille de personnage avec les détails fournis dans le livre des règles. Principalement pour deux raisons: premièrement, pour les nouveaux joueurs d'Ambre cela leur permet de se rappeler un peu les diverses possibilités qu'offrent les pouvoirs et deuxièmement, cela permet d'offrir une règle de création de personnage alternative, ou les pouvoirs ne seraient pas acquis en totalité à la création du perso, mais débloqués au fil de l'aventure (avec la dépense d'XP nécessaire bien sûr). Cela permet une progression un peu plus souple que d'acquérir d'un coup tous les pouvoirs de la Marelle par exemple.
Pour les feuilles d'ombre et d'artefact/créature, pas bcp de changements (à part que je n'y ai pas mis les implants, ne jouant pas avec dans ma campagne). C'est simplement une remise en forme graphique pour avoir quelque chose d'homogène.
En espérant que cela puisse être utile à quelques-uns d'entre nous.
Et maintenant, les fichiers:
Ambre - feuille de personnage
Ambre - feuille d'artefact (et créature)
Ambre - feuille d'ombre
@+
[ Ambre ] - Feuille de personnage, ombre et artefact/créature
Re: [ Ambre ] - Feuille de personnage, ombre et artefact/créature
Merci pour le partage.
Je ne connais rien au jdr Ambre (même si j'ai lu quelques bouquins de la 1ère série de Zelazny je crois), donc je ne pourrais pas donner mon avis sur les caractéristiques techniques de tes documents mais ceux-ci doivent être intéressants.
Petite suggestion : peut-être qu'avec une autre police que Times New Roman, les pages paraîtraient moins austères ou scolaires.
Bons jeux.
Je ne connais rien au jdr Ambre (même si j'ai lu quelques bouquins de la 1ère série de Zelazny je crois), donc je ne pourrais pas donner mon avis sur les caractéristiques techniques de tes documents mais ceux-ci doivent être intéressants.
Petite suggestion : peut-être qu'avec une autre police que Times New Roman, les pages paraîtraient moins austères ou scolaires.
Bons jeux.
Dernière modification par Esbehmj le jeu. 20 août 2020 15:50, modifié 1 fois.
QADD, le JdR de Charlie Fleming, traduit et augmenté par mes soins, c'est ici
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D6D, mon dernier petit jeu fantasy en 20 pages, c'est là
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La logique vous mènera d'un point A à un point B. L'imagination vous mènera partout. Albert Einstein

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- griffesapin
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Re: [ Ambre ] - Feuille de personnage, ombre et artefact/créature
super!
merci pour le partage: j'avais fait exactement la même chose il y a des décennies (^^) en arrière pour les mêmes raisons: c'est sympa de voir un modèle différent
merci pour le partage: j'avais fait exactement la même chose il y a des décennies (^^) en arrière pour les mêmes raisons: c'est sympa de voir un modèle différent

la différence entre un adulte et un enfant, c'est la taille et le budget du jouet!
Re: [ Ambre ] - Feuille de personnage, ombre et artefact/créature
Tout à fait, l'idée était de rester prêt des feuilles originelles qui sont effectivement très austères. Mais une version plus "visuelle" avec quelques lettrines et enjolivures semble une bonne idéePetite suggestion : peut-être qu'avec une autre police que Times New Roman, les pages paraîtraient moins austères ou scolaires.

Oui, des décennies aussi que je n'ai pas fait de campagne d'Ambre. On est vieuxj'avais fait exactement la même chose il y a des décennies (^^)

- Glorfindel
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Re: [ Ambre ] - Feuille de personnage, ombre et artefact/créature

Le seul bon terrien est un terrien mort, et encore, généralement, il pue
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