Salutations distinguées
Re: Salutations distinguées
Je dois être bien vieux ou être sorti du monde rôlistique depuis bien longtemps. pas un jeu cité que je connaisse.
Apprenez à penser par vous même. Si vous ne le faites pas, d'autre le feront pour vous.
MD ADD2, Trauma.
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- pelon
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Re: Salutations distinguées
Téocali je ne connais que de nom, il y a des romans il me semble dans le même univers. Je crois que c'est axé "maya".
Eclipse Phase, c'est de la SF transhumaniste.
Dread, ça se joue avec une tour de cube en bois. A chaque action tu retires une pièce, quand tu fais tout tomber tu meurs. C'est marrant parce que ça fait monter la tension au fur et mesure de la partie, ça s'approche beaucoup d'un jeu de plateau avec un petit côté RP.
Eclipse Phase, c'est de la SF transhumaniste.
Dread, ça se joue avec une tour de cube en bois. A chaque action tu retires une pièce, quand tu fais tout tomber tu meurs. C'est marrant parce que ça fait monter la tension au fur et mesure de la partie, ça s'approche beaucoup d'un jeu de plateau avec un petit côté RP.
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
http://www.lulu.com/shop/luc-pointal/we ... 73511.html
pdf gratuit :
http://www.lulu.com/shop/luc-pointal/we ... 73541.html
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
ma création JDR, Western (96 page N&B, prix coutant : 4.42€)La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
http://www.lulu.com/shop/luc-pointal/we ... 73511.html
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- Yahorlino
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Re: Salutations distinguées
Bienvenue Mathyeu sur ce forum qui a des allures de salle des trésors.
Comme toi, j'espère aussi déposer quelques merveilles...
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École Draconique : https://discord.gg/KxCwMrxv2P
Re: Salutations distinguées
Merci pour les messages de bienvenu !
Il n'y a pas eu de roman dans l'univers de Teocali mais il dépeins effectivement un univers fantastique inspiré des cultures méso-américaines.
@Outsider : tout de même, Mage l'Ascension est sorti en 1993 !
Il n'y a pas eu de roman dans l'univers de Teocali mais il dépeins effectivement un univers fantastique inspiré des cultures méso-américaines.
@Outsider : tout de même, Mage l'Ascension est sorti en 1993 !
Re: Salutations distinguées
J'en suis resté à ADD2 même si j'ai testé quelques jeux des magasines de l'époque et quelques grands classiques dont Shadowrun et l'AdC.
Pour la plupart des autres jeux, je connais de nom et des critiques mais rarement lus et encore moins testé.

Apprenez à penser par vous même. Si vous ne le faites pas, d'autre le feront pour vous.
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- pelon
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Re: Salutations distinguées
je suis allergique aux whitewolferies, je pense à cause du discours qui tournait autour de ces jeux, "nous on fait du storytelling, du vrai jdr, le reste c'est de la m..."
les seules parties de vampires que j'ai fait, j'ai rarement trouvé système plus "bourrin", très loin d'un jeu d'ambiance
les seules parties de vampires que j'ai fait, j'ai rarement trouvé système plus "bourrin", très loin d'un jeu d'ambiance
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
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myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
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- Glorfindel
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Re: Salutations distinguées
Bienvenue en ces terres de rêves !
Pour les parties de vampire, c'est comme tout. Celadépend du MJ, mais aussi des joueurs ! Certains pensent que tout problème peut se résoudre dans la violence ...
Pour les parties de vampire, c'est comme tout. Celadépend du MJ, mais aussi des joueurs ! Certains pensent que tout problème peut se résoudre dans la violence ...
Le seul bon terrien est un terrien mort, et encore, généralement, il pue
Vieux proverbe Xeno
Vieux proverbe Xeno
Re: Salutations distinguées
Oui en effet, les règles de White Wolf sont plus orientées baston que leur profession de foi ! Mais leur univers a un charme et une profondeur indéniable. Mage a même un zeste de génie selon moi.
Pour des règles plus légères et orientées narration, il vaut mieux se tourner vers la scène indépendante qui est apparue dans les années 2000. Il y a de petites perles comme Dread !
Pour des règles plus légères et orientées narration, il vaut mieux se tourner vers la scène indépendante qui est apparue dans les années 2000. Il y a de petites perles comme Dread !
- Yahorlino
- Rédacteur
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Re: Salutations distinguées
Aaaah, Vampires ! Pour moi, que du bonheur.
On était un groupe de joueurs à la base très orientés "Rôle", avec un ou deux bourrins qu'on "lâchait dans le tas" en cas de besoin. Je trouve que l'ambiance "conspirationniste" de Vampires amène plus vers les négociations et les arrangements que vers les coups de force. Enfin, c'est mon avis !
Quelques années plus tard, j'ai maitrisé "Changelin" mais je n'ai pas réussi à accrocher mes joueurs. Puis j'ai eu une petite période "Vampire - The Dark Age" ou j'emmenais régulièrement un groupe d'étudiants en voyage nocturne dans ma région natale (champêtre) revenue à une époque médiévale. Ce fut un régal : du pur rôle avec quelques scènes stressantes, voire très mouvementées (souvent en cas de ratage diplomatique).
En tout cas, tout dépend toujours beaucoup de ce qu'installe le meneur de jeu.
On était un groupe de joueurs à la base très orientés "Rôle", avec un ou deux bourrins qu'on "lâchait dans le tas" en cas de besoin. Je trouve que l'ambiance "conspirationniste" de Vampires amène plus vers les négociations et les arrangements que vers les coups de force. Enfin, c'est mon avis !
Quelques années plus tard, j'ai maitrisé "Changelin" mais je n'ai pas réussi à accrocher mes joueurs. Puis j'ai eu une petite période "Vampire - The Dark Age" ou j'emmenais régulièrement un groupe d'étudiants en voyage nocturne dans ma région natale (champêtre) revenue à une époque médiévale. Ce fut un régal : du pur rôle avec quelques scènes stressantes, voire très mouvementées (souvent en cas de ratage diplomatique).
En tout cas, tout dépend toujours beaucoup de ce qu'installe le meneur de jeu.
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Re: Salutations distinguées
Nous avons relancé une campagne de Vampire la Mascarade avec des amis il y a peu, avec un MJ subtile, des joueurs expérimentés, une intrigue complexe, beaucoup de roleplay et peu de baston : le jeu prend toute sa dimension. Et il n'a pas pris une ride !