JRTM n'est pas simple mais pas injouable non plus. Une fois le système compris, ça roule tout seul. Les tableaux... Il y en avait à l'époque et le MJ devait se les cogner. Pas le choix alors on le faisait. Mais ce n'était pas le pire, au moins c'était logique.
Tout le monde avait le même système, pas comme AD&D où on avait parfois l'impression de devoir apprendre encore plus de règles que pour JRTM.
En plus on évitait le travers identifié plus tard sous le nom de guerrier pelote d'épingles". Une flèche ou un coup de dague tue, à JRTM. Ça calme les plus bourrins, c'est toujours salutaire.
Et c'était une bonne approche pour le monde de Tolkien, dans mon souvenir (j'ai laissé tout le jeu à une ex parce qu'elle aimait cet univers plus que moi... Quel con j'ai été). On avait quelque chose de synthétique, de jouable, là où JRR a écrit des histoires sans expliquer forcément (dans le SdA) tout le contexte. Pratique
Ah les bons jeux medfan de notre jeunesse !
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- Chasseur de Chimères
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Re: Ah les bons jeux medfan de notre jeunesse !
[ALT+R] Fred
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- pelon
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Re: Ah les bons jeux medfan de notre jeunesse !
ça tournait pas si mal le système,
le soucis de JRTM c'est qu'il n'y avait pas vraiment de trame scenaristique dans laquelle piocher, et des suppléments pas toujours utiles.
le soucis de JRTM c'est qu'il n'y avait pas vraiment de trame scenaristique dans laquelle piocher, et des suppléments pas toujours utiles.
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
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myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
ma création JDR, Western (96 page N&B, prix coutant : 4.42€)La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
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- Sherinford
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Re: Ah les bons jeux medfan de notre jeunesse !
Nostalgie, nostalgie...
Dans le club que je fréquentais adolescent, on a surtout joué (en med fan) à Stormbringer, à RuneQuest et à JRTM. Les trois jeux avaient des systèmes globalement assez efficaces, malgré quelques petits défauts typiques des jeux "old school".
Chaque jeu avait son intérêt : Stormbringer permettait d'explorer l'univers de Moorcock et de développer son gros bill en toute sérénité, RuneQuest est le roi des systèmes de jeux dès qu'il s'agit de faire de la Low Fantasy, et JRTM nous permettait de revivre la quête de l'Anneau vue par des seconds couteaux. L'un dans l'autre, je suis assez satisfait de mes expériences avec ces trois jeux.
Dans le club que je fréquentais adolescent, on a surtout joué (en med fan) à Stormbringer, à RuneQuest et à JRTM. Les trois jeux avaient des systèmes globalement assez efficaces, malgré quelques petits défauts typiques des jeux "old school".
Chaque jeu avait son intérêt : Stormbringer permettait d'explorer l'univers de Moorcock et de développer son gros bill en toute sérénité, RuneQuest est le roi des systèmes de jeux dès qu'il s'agit de faire de la Low Fantasy, et JRTM nous permettait de revivre la quête de l'Anneau vue par des seconds couteaux. L'un dans l'autre, je suis assez satisfait de mes expériences avec ces trois jeux.
- Argan Argar
- Traqueur d'auteurs
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Re: Ah les bons jeux medfan de notre jeunesse !
+10 à sherinford
J'ai combattu, Nous avons gagné.
http://ajajdr.forumactif.com/
Un joueur ne triche pas, il imagine une situation dans laquelle il ne peut pas perdre.
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- Chasseur de Chimères
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Re: Ah les bons jeux medfan de notre jeunesse !
Chaque jeu avait son intérêt !!
& les fois Ou j'avais eu un maitre de JRTM expert FAN des Terres du Milieu
c'était encore meilleur!!
& un MJ de Pendragon faisait son diplôme d'histoire sur la Vieille Angleterre
c'était encore meilleur!!

& les fois Ou j'avais eu un maitre de JRTM expert FAN des Terres du Milieu
c'était encore meilleur!!

& un MJ de Pendragon faisait son diplôme d'histoire sur la Vieille Angleterre
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l'aah venh turaah c'est aussi l'aventuravectooih !