C'est un jeu de poète doublé d'une extrême finesse

Il n'y a pas de carac, mais un "bourinomètre" qui permet de passer du stade de la réflexion à celui de la distribution des baffes.
juste pour donner une idée, voici deux "compétences" parmi un tas d'autres tout aussi fine

Boucherie créative. Vous n’aimez pas la routine. Aussi avez-vous pris l’habitude de vous battre avec ce que vous avez sous la main : outils, arbres, bouts d’aliens morts, etc. Pendant tout le combat, les armes improvisées (mais pas les vraies armes) sont considérées comme étant de NT 3.
Casse-muraille. Cet exploit vous autorise à passer la tête la première à travers n’importe quel mur ou cloison, quel qu’en soit le matériau. Il est également pratique pour percer les coques des vaisseaux ennemis ou entrer à bord d’un char antigrav sans être invité
testé et approuvé
