Aventures dans les Terres Extérieures – Volume II
Publié : sam. 21 mars 2026 17:52
Bonjour à toutes et à tous,
AMJ vous propose "Aventures dans les Terres Extérieures – Volume II", un recueil de 4 scénarios indépendants, sombres et immersifs, dans un univers médiéval-fantastique inspiré de l’Antiquité et du Moyen Âge.
La Quête du Crâne
Une parole de trop, et tout dérape. Les personnages se retrouvent embarqués dans une quête qui les dépasse, entre artefact ancien et horreurs oubliées.
Le Retour des Années Noires
Une cité assiégée par les armées du Chaos. Défendre, fuir ou sauver ce qui peut l’être… dans un scénario de guerre sans concession.
Le Plomb du Philosophe
Une enquête urbaine sur fond de nécromancie et de corruption, où la vérité est aussi dangereuse que ceux qui la cachent.
Le Secret des St-Cruciens
Intrigues et savoir interdit. Une course contre le temps pour comprendre ce qui se joue réellement… avant qu’il ne soit trop tard.
Les scénarios sont pensés pour des MJ qui veulent proposer une ambiance plus marquée, plus crédible, et centré sur les décisions des joueurs.
Ce nouvel opus est dispo ici :
https://amj-editions.itch.io/aventures- ... res-vol-ii
Si vous avez des questions, des retours ou envie d’échanger dessus, nous sommes preneurs

AMJ vous propose "Aventures dans les Terres Extérieures – Volume II", un recueil de 4 scénarios indépendants, sombres et immersifs, dans un univers médiéval-fantastique inspiré de l’Antiquité et du Moyen Âge.
La Quête du Crâne
Une parole de trop, et tout dérape. Les personnages se retrouvent embarqués dans une quête qui les dépasse, entre artefact ancien et horreurs oubliées.
Le Retour des Années Noires
Une cité assiégée par les armées du Chaos. Défendre, fuir ou sauver ce qui peut l’être… dans un scénario de guerre sans concession.
Le Plomb du Philosophe
Une enquête urbaine sur fond de nécromancie et de corruption, où la vérité est aussi dangereuse que ceux qui la cachent.
Le Secret des St-Cruciens
Intrigues et savoir interdit. Une course contre le temps pour comprendre ce qui se joue réellement… avant qu’il ne soit trop tard.
Les scénarios sont pensés pour des MJ qui veulent proposer une ambiance plus marquée, plus crédible, et centré sur les décisions des joueurs.
https://amj-editions.itch.io/aventures- ... res-vol-ii
Si vous avez des questions, des retours ou envie d’échanger dessus, nous sommes preneurs
