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Rêve de Dragon:modification des règles

Publié : dim. 16 août 2015 19:51
par Irsich
J'ai posté une modifications des règles de RDD que j'utilise sur le forum Rêve de Dragon. Je vous laisse le lien ici pour ceux que ça intéresse. Normalement les modifications ne dénaturent pas trop le jeu mais creuse l'écart vers les hauts niveaux et rend les combats un peu plus rapides.

https://revededragon.forum-actif.net/t16 ... -mecanique

Re: Rêve de Dragon:modification des règles

Publié : mer. 19 août 2015 23:42
par La Moitié
Merci beaucoup de partager :)

Re: Rêve de Dragon:modification des règles

Publié : jeu. 20 août 2015 09:19
par pelon
il faudrait que je prenne le temps d'ouvrir mon bouquin de RdD un jour....

Re: Rêve de Dragon:modification des règles

Publié : jeu. 20 août 2015 20:54
par Géraud Myvyrrian G
Surtout les scénarios, ils sont pour la plupart au minimum excellent, aussi bien dans les idées (à chaque page tu trouves des tas d'originalités comme je n'en ai plus lu depuis longtemps dans des scénars) que dans le traitement.

Re: Rêve de Dragon:modification des règles

Publié : jeu. 20 août 2015 21:25
par Argan Argar
myvyrrian a écrit :Surtout les scénarios, ils sont pour la plupart au minimum excellent, aussi bien dans les idées (à chaque page tu trouves des tas d'originalités comme je n'en ai plus lu depuis longtemps dans des scénars) que dans le traitement.
Je remaîtrise RdD depuis une semaine (la dernière c'était en 1997 ou 98!) et effectivement (re)lire un scénario est toujours aussi plaisant.

Re: Rêve de Dragon:modification des règles

Publié : dim. 23 août 2015 18:39
par Irsich
pelon a écrit :il faudrait que je prenne le temps d'ouvrir mon bouquin de RdD un jour....
Je le conseil, c'est un jeu magnifique. La seconde édition est la plus aboutie au niveau des règles mais c'est surtout le monde et la façon d'intégrer tous les aléas d'un groupe de joueurs de JDR au coeur du jeu qui est géniale. Les scénarios également bien que ceux publiés abusent trop de la quête d'"archétype"
si on ne les intercale pas avec d'autres types d'aventure moins linéaires.

Le seul problème est la lenteur du système de jeu surtout quant il y a plusieurs haut rêvant dans le groupe. Pour que ça roule bien il faut que les joueurs connaissent aussi bien les règles que le MJ.
Je ne suis pas forcément pour des séances ultra dynamique mais Rêve demande à mon avis 2 séances par semaine pour jouer dans les règles (et encore sans l'encombrement...) et avancer suffisamment dans les scénarios sans que les joueurs ne perdent le fil. Une séance toutes les deux ou trois semaines est un grand maximum pour moi malheureusement.
Malgré mes critiques j'adore les bases de ce système et l'élégance de l'ensemble. Il est également très lié au monde qui me plait tant et changer de règles pour du SavageWorld ou autres ne me conviendrai pas.

Re: Rêve de Dragon:modification des règles

Publié : lun. 24 août 2015 08:37
par pelon
j'ai un blocage sur RdD provenant d'une de mes plus mauvaises expériences de JdR,
mais je finirai bien par le lire pour me faire mon avis.