Trauma's back
Modérateur : Laurent R.
Re: Trauma's back
voici une question qui me taraude tout de même:
comment on en vient à décider de "déterrer" un vieux jdr comme trauma, connue d'une minorité de roliste et utilisé par encore moins que ca.
Quel cheminement ludique, intellectuel ou commercial se passe pour avoir ce genre de volonté?
effet de mode?
plus de créativité?
une trop grosse prise de lsd en une fois?
comment on en vient à décider de "déterrer" un vieux jdr comme trauma, connue d'une minorité de roliste et utilisé par encore moins que ca.
Quel cheminement ludique, intellectuel ou commercial se passe pour avoir ce genre de volonté?
effet de mode?
plus de créativité?
une trop grosse prise de lsd en une fois?
vivement la retraite.
Re: Trauma's back
Même démarche de mon côté pour une amélioration des règles, mais de façon moins professionnelle. Ma version révisée est encore loin d'être finalisée.
@Tatayoyo: Je ne suis pas sur que Trauma soit connu que d'une minorité. Vu le prix à sa sortie, il était un équivalent plus trash de Méga. Il a donc du connaitre un succès similaire. D'ailleurs, sans la relance de Mega par Guiserix pour une nouvelle version et l'un de nos membres en uniforme anglais, on ne connaitrait pas plus le jeu.
En conséquence, de nombreux rôlistes ont certainement essayé au moins une fois Trauma. Il n'y a qu'à voir le nombre de fois où il est cité parles membres inscrit cette année.
Quand à déterrer le jeu, AMHA, il y a un manque pour jouer de l'action contemporaine. Et Trauma est ce qui se fait de mieux dans le domaine.
C'est la raison pour laquelle j'ai ébauché des règles et commencer à référencer le matériel pour faire jouer au 21ème siècle.
Il parait donc logique à des professionnels du JdR de s’engouffrer dans le vide actuel avant que d'autres y pensent.
Le tout est de ne pas se louper avec un jeu hâtif ou mal ciblé.

@Tatayoyo: Je ne suis pas sur que Trauma soit connu que d'une minorité. Vu le prix à sa sortie, il était un équivalent plus trash de Méga. Il a donc du connaitre un succès similaire. D'ailleurs, sans la relance de Mega par Guiserix pour une nouvelle version et l'un de nos membres en uniforme anglais, on ne connaitrait pas plus le jeu.
En conséquence, de nombreux rôlistes ont certainement essayé au moins une fois Trauma. Il n'y a qu'à voir le nombre de fois où il est cité parles membres inscrit cette année.
Quand à déterrer le jeu, AMHA, il y a un manque pour jouer de l'action contemporaine. Et Trauma est ce qui se fait de mieux dans le domaine.
C'est la raison pour laquelle j'ai ébauché des règles et commencer à référencer le matériel pour faire jouer au 21ème siècle.
Il parait donc logique à des professionnels du JdR de s’engouffrer dans le vide actuel avant que d'autres y pensent.
Le tout est de ne pas se louper avec un jeu hâtif ou mal ciblé.
Apprenez à penser par vous même. Si vous ne le faites pas, d'autre le feront pour vous.
MD ADD2, Trauma.
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- pelon
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Re: Trauma's back
Je ne vais pas juger du jeu tant qu'il n'est pas sorti, et j'ai vraiment apprécié PUNCH UNIT.
Mais Trauma n'est pas un jeu d'action débridée.
Ce que j'ai du mal à comprendre dans l'initiative de cette réédition, c'est que Trauma ne parle qu'aux anciens. Donc si c'est pour faire un jeu qui n'y ressemble pas, pourquoi reprendre le nom ?
Après, si cette réédition ne colle pas à mes envies, c'est pas grave, mon vieux bouquin me suffit largement pour jouer, mais c'est dommage, j'aurais voulu avoir une nouvelle version dépoussiérée des rares scories qui encombrent le système. Il restera toujours ce qui traite de contextes spécialisés (espionnage, mercenaire, etc...) qui sera réutilisable avec les vieilles règles.
Mais Trauma n'est pas un jeu d'action débridée.
Ce que j'ai du mal à comprendre dans l'initiative de cette réédition, c'est que Trauma ne parle qu'aux anciens. Donc si c'est pour faire un jeu qui n'y ressemble pas, pourquoi reprendre le nom ?
Après, si cette réédition ne colle pas à mes envies, c'est pas grave, mon vieux bouquin me suffit largement pour jouer, mais c'est dommage, j'aurais voulu avoir une nouvelle version dépoussiérée des rares scories qui encombrent le système. Il restera toujours ce qui traite de contextes spécialisés (espionnage, mercenaire, etc...) qui sera réutilisable avec les vieilles règles.
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
http://www.lulu.com/shop/luc-pointal/we ... 73511.html
pdf gratuit :
http://www.lulu.com/shop/luc-pointal/we ... 73541.html
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
ma création JDR, Western (96 page N&B, prix coutant : 4.42€)La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
http://www.lulu.com/shop/luc-pointal/we ... 73511.html
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Re: Trauma's back
Pour répondre à la question, c'est moi qui ai lancé l'éditeur sur cette piste, qui lui même avait déjà cette idée en tête.
Pour le petite histoire, le projet a commencé à germé quand j'étais sur l'écriture de la nouvelle version de Delta Green et de ses suppléments. Je me suis dit qu'il y avait peut être une place pour un jeu contemporain sans Mythe et tout naturellement, Trauma est venu en tête de liste. Après un rapide sondage lors de conventions, je me suis aperçu que pas mal de personnes voyaient d'un bon oeil une réédition du jeu.
Je me suis lancé, toujours en convention, dans la masterisation de Trauma avec pas mal de joueurs qui ne connaissaient pas du tout le jeu et il se trouve que j'ai eu d'excellents retours.
Et les choses se sont enchainées. Après, vous connaissez la suite.
Après, comme le dit Pelon, attendons ce qui va se faire, peut être aurons nous une bonne surprise.
Pour le petite histoire, le projet a commencé à germé quand j'étais sur l'écriture de la nouvelle version de Delta Green et de ses suppléments. Je me suis dit qu'il y avait peut être une place pour un jeu contemporain sans Mythe et tout naturellement, Trauma est venu en tête de liste. Après un rapide sondage lors de conventions, je me suis aperçu que pas mal de personnes voyaient d'un bon oeil une réédition du jeu.
Je me suis lancé, toujours en convention, dans la masterisation de Trauma avec pas mal de joueurs qui ne connaissaient pas du tout le jeu et il se trouve que j'ai eu d'excellents retours.
Et les choses se sont enchainées. Après, vous connaissez la suite.
Après, comme le dit Pelon, attendons ce qui va se faire, peut être aurons nous une bonne surprise.
- pelon
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Re: Trauma's back
la moitié a créé un fofo tout beau tout neuf juste pour trauma,
regardez dans les menus en haut, à droite de contact
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myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
ma création JDR, Western (96 page N&B, prix coutant : 4.42€)La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
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- pelon
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Re: Trauma's back
Il y a une très bonne interview de Laurent Rambour sur Lefix,
à priori la nouvelle édition de Trauma est annulée.
https://lefix.di6dent.fr/archives/7146
à priori la nouvelle édition de Trauma est annulée.
https://lefix.di6dent.fr/archives/7146
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myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
ma création JDR, Western (96 page N&B, prix coutant : 4.42€)La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
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- Glorfindel
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Re: Trauma's back
Au début, j'avais lu : une très bonne nouvelle...
Ce qui n'est quand même pas faux vu ce qui était prévu !
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Le seul bon terrien est un terrien mort, et encore, généralement, il pue
Vieux proverbe Xeno
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Re: Trauma's back
Ou il l'annoncera dans sa seconde partie (même si je doute)... Dommage.
Le passé, c'était mieux avant
Re: Trauma's back
Mais non, pas dommage, ça laisse à nos fans du forum l'occasion de proposer le leur !
Notre site : https://www.ginungagap.fr/
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Re: Trauma's back
D'autant que je n'avais pas vu mais les deux parties sont en ligne et il n'annonce pas de Trauma.
Le passé, c'était mieux avant