Scénario RdD : le Gué des Cornebêtes

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Glorfindel
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Re: Scénario RdD : le Gué des Cornebêtes

Message par Glorfindel »

La carte de la réalité :
Carte de la réalité.jpg
Et le plan de la maison forte :
Plan de la maison forte.jpg
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
Le seul bon terrien est un terrien mort, et encore, généralement, il pue
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udhessi
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Re: Scénario RdD : le Gué des Cornebêtes

Message par udhessi »

Le tout est de comprendre que ce sont les rêves de Vrillig qui font apparaître les cornebêtes. Normalement ça, ça va. Ils comprennent du fait de la répétition de l'enchaînement assouplissement => attaque, avec une touche de description de Vrillig en train de cauchemarder juste avant l'apparition.

Ensuite toutes les solutions pour l'empêcher de rêver se valent.
J'ai pour ma part décrit au début les bouquets d'herbes accrochés aux poutres du plafond et dit, sur un jet de compétence réussi, que certaines étaient connues pour donner un sommeil profond et sans rêve.

Mes joueurs ont dit "ah, bon." ont complètement oublié, paniqué quand ils ont compris qu'ils étaient bloqués, et fini par tuer Vrillig dès qu'il s'est endormi. Au deuxième essai, car un fumble sur un jet de discrétion à la première tentative a causé un coup de pied involontaire dans le pot de chambre en tôle vernissage.

Ils auraient préparé une infusion de café enchantée qui empêche de dormir pendant 8h, ça marchait aussi...
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