Comment rendre le Megaversal System sexy ?
- GCM63
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Comment rendre le Megaversal System sexy ?
Vaste programme... Reste-t-il d'ailleurs quoi que ce soit dans le système préhistorique (et hyper-conservateur) de Palladium Books qui soit capable de provoquer plus qu'une demi-molle ?
J'ouvre le sujet car le (néo/quasi/rétro) clonage massif de l'Ancêtre a montré qu'il y avait moyen de faire quelque chose de neuf avec nos vieilleries ludiques...
Ma contribution à moi: https://omegatrash.blogspot.com/2020/08 ... -sexy.html
J'ouvre le sujet car le (néo/quasi/rétro) clonage massif de l'Ancêtre a montré qu'il y avait moyen de faire quelque chose de neuf avec nos vieilleries ludiques...
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Mon nouveau blog où je me soigne: https://omegatrash.blogspot.com/.
Mon ancien blog de dingue: http://monriftsamoi.over-blog.com/.
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- Glorfindel
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Re: Comment rendre le Megaversal System sexy ?
...ns les premiers jeux, la magie et les pouvoirs psis étaient vanciens eux-aussi :
Parce que tirés des bouquins de Vance, ou erreur de frappe (et de relecture) ?
Autrement, j'ai vite laissé tombé l'article, car je suis loin d'utiliser ces systèmes de jeu. Plus maintenant. Elle est loin ma période ADD, et sans la regretter, je n'y reviendrais pas !
Vive Féérie !
Parce que tirés des bouquins de Vance, ou erreur de frappe (et de relecture) ?
Autrement, j'ai vite laissé tombé l'article, car je suis loin d'utiliser ces systèmes de jeu. Plus maintenant. Elle est loin ma période ADD, et sans la regretter, je n'y reviendrais pas !
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Le seul bon terrien est un terrien mort, et encore, généralement, il pue
Vieux proverbe Xeno
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- Nicoreloux
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Re: Comment rendre le Megaversal System sexy ?
Je trouve le sujet intéressant, pour la culture.
Et puis ça permet de se replonger dans de bons (ou moins bons) souvenirs.
Et puis ça permet de se replonger dans de bons (ou moins bons) souvenirs.
Découvrez Equinox, un jeu presque original et presque illustré, entièrement fait à la main: viewtopic.php?f=11&t=3205
- GCM63
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Re: Comment rendre le Megaversal System sexy ?
Réponse 1 : D&D a pompée la magie de la Terre mourante de Jack Vance. Et Palladium Books a pompé D&D. Les sorts étaient mémorisés pour la journée, et "oubliés" une fois lancés.Glorfindel a écrit : dim. 30 août 2020 19:05 ...ns les premiers jeux, la magie et les pouvoirs psis étaient vanciens eux-aussi :
Parce que tirés des bouquins de Vance, ou erreur de frappe (et de relecture) ?
Mal formulé peut-être — trop lapidaire ? — mais sans faute de frappe.
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- GCM63
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Re: Comment rendre le Megaversal System sexy ?
Réponse 1 : D&D a pompé la magie de la Terre mourante de Jack Vance. Et Palladium Books a pompé D&D. Les sorts étaient mémorisés pour la journée, et "oubliés" une fois lancés.Glorfindel a écrit : dim. 30 août 2020 19:05 ...ns les premiers jeux, la magie et les pouvoirs psis étaient vanciens eux-aussi :
Parce que tirés des bouquins de Vance, ou erreur de frappe (et de relecture) ?
Mal formulé peut-être — trop lapidaire ? — mais sans faute de frappe.
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- Glorfindel
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Re: Comment rendre le Megaversal System sexy ?
OK
OK
OK
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Vieux proverbe Xeno
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Re: Comment rendre le Megaversal System sexy ?
J'ai joué une seule partie de Palladium Fantasy, il y a plus de 20 ans. Je me rappelle des acronymes compliqués dont tu parles (IQ, ME, PA, etc.), de "classes" et d'espèces jouables variées (j'avais piqué les Eandroths pour mon jeu méd fan), d'un monde assez original (avec l'empire wolfen) et d'un bestiaire bien fourni. J'utilise encore souvent le compendium sur les armes, l'équipement et les châteaux-forts (voir ci-dessous) :
Mais en effet, les règles ne m'avaient pas laissé un souvenir impérissable.
Bons jeux.
Mais en effet, les règles ne m'avaient pas laissé un souvenir impérissable.
Bons jeux.
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
QADD, le JdR de Charlie Fleming, traduit et augmenté par mes soins, c'est ici
: http://www.reves-d-ailleurs.eu/viewforum.php?f=180
D6D, mon dernier petit jeu fantasy en 20 pages, c'est là
: viewtopic.php?p=48306#p48306
La logique vous mènera d'un point A à un point B. L'imagination vous mènera partout. Albert Einstein

D6D, mon dernier petit jeu fantasy en 20 pages, c'est là

La logique vous mènera d'un point A à un point B. L'imagination vous mènera partout. Albert Einstein
- Glorfindel
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Re: Comment rendre le Megaversal System sexy ?
C'est pourtant vrai, le Compendium, c'est du Palladium.
M'a beaucoup servi pour enrichir la panoplie d'armes et d'armures pour Féérie (avec C&S) !
M'a beaucoup servi pour enrichir la panoplie d'armes et d'armures pour Féérie (avec C&S) !
Le seul bon terrien est un terrien mort, et encore, généralement, il pue
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- Héphaistos
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Re: Comment rendre le Megaversal System sexy ?
J’ai lu
J’avoue que ça doit être compliqué pour rendre cela sexy
Règles à l’ancienne, vraiment à l’ancienne avec des couches de plein de choses. Je trouverai plus facile de prendre un système plus moderne (et équilibré) que de piocher les règles qui plaisent, justement au risque de déséquilibre.
Je trouve (à la lecture) bancale le mélange classes & compétences multiples
Bonne idée à tester le changement d’échelle de dommages entre humain et Méca / gros monstres
J’avoue que ça doit être compliqué pour rendre cela sexy
Règles à l’ancienne, vraiment à l’ancienne avec des couches de plein de choses. Je trouverai plus facile de prendre un système plus moderne (et équilibré) que de piocher les règles qui plaisent, justement au risque de déséquilibre.
Je trouve (à la lecture) bancale le mélange classes & compétences multiples
Bonne idée à tester le changement d’échelle de dommages entre humain et Méca / gros monstres
Le caméléon n'a la couleur du caméléon que lorsqu'il est posé sur un autre caméléon !
(François Cavana)
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- Glorfindel
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Re: Comment rendre le Megaversal System sexy ?
Just pour dire :
A Féérie, il y a à la fois un système de classe et de compétence (une pelleté : 41 au total). Mais les classes ne servent qu'à monter un certain nombre de compétences de base aux personnages, ensuite chacun fait évoluer son perso comme il veut (pas par l'expérience, parce le système ne le prévoit pas, mais plus on utilise une compétence, plus le MJj récompense les utilisations judicieuses et particulièrement réussies, et le système prévoit que lors d'un 1 naturel (réussite exceptionnelle), on gagne de l'expérience sur cette compétence).
Donc on peut avoir des classes, qui servent surtout en roleplaying, et des compétences ! En plus des 16 caractéristiques !
A Féérie, il y a à la fois un système de classe et de compétence (une pelleté : 41 au total). Mais les classes ne servent qu'à monter un certain nombre de compétences de base aux personnages, ensuite chacun fait évoluer son perso comme il veut (pas par l'expérience, parce le système ne le prévoit pas, mais plus on utilise une compétence, plus le MJj récompense les utilisations judicieuses et particulièrement réussies, et le système prévoit que lors d'un 1 naturel (réussite exceptionnelle), on gagne de l'expérience sur cette compétence).
Donc on peut avoir des classes, qui servent surtout en roleplaying, et des compétences ! En plus des 16 caractéristiques !
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