RDA'zine 01

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pelon
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RDA'zine 01

Message par pelon »

Sommaire

Aides de jeu:
Page 2: Contemporain: Créer son salaud sur le pouce
Page 4: Contemporain: Réveillez le salaud qui dort en vous
Page 8: Contemporain: Notion de balistique pour les nuls
Page 11: Star Marx: Ces merveilleux fous volants dans leurs drôles de machines
Interview
Page 15: Dominique Granger
Scenarii
Page 21: Star Marx: Sinaya Boroda
Page 25: Trauma: Les salauds se cachent pour mourir
Page 34: Würm: Que la bête meure !
Inspi:
Page 43: Aux racines du mal
Culture:
Page 47: Jouer un salaud
Les nouvelles du forum:
Page 49

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Cliquez sur la gueule!
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
ma création JDR, Western (96 page N&B, prix coutant : 4.42€)
http://www.lulu.com/shop/luc-pointal/we ... 73511.html
pdf gratuit :
http://www.lulu.com/shop/luc-pointal/we ... 73541.html
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Argan Argar
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Re: RDA'zine 01

Message par Argan Argar »

bravoooooooooooooooo! (je fait ma Khalia ;) )

j'adore le zine, l'article sur les salaud est bon, je vais pouvoir (peut-être) convaincre mes joueurs de jouer des pourritures.
très bon aussi l'article sur la balistique qui remet le cinéma à sa place.
les illustrations sont cool aussi.

merci et continuez!
J'ai combattu, Nous avons gagné.
http://ajajdr.forumactif.com/

Un joueur ne triche pas, il imagine une situation dans laquelle il ne peut pas perdre.
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xben
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Re: RDA'zine 01

Message par xben »

Magnifique !!!
:bravo: à toute l'équipe pour le travail accomplis !!!
Retrouvez mon jdra sur son blog !
Travaux en cours : Taé version B&B, adaptation et rédaction des scénarios : le temple perdu d estareth, à la recherche de Thémasthos, Le réveil d' Azmyshulghath et touche pas à ma fille... Tant de choses à faire, si peu de temps…
gurnrauf
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Re: RDA'zine 01

Message par gurnrauf »

bravo a vous
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Khalia
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Re: RDA'zine 01

Message par Khalia »

Argan Argar a écrit :bravoooooooooooooooo! (je fait ma Khalia ;) )

j'adore le zine, l'article sur les salaud est bon, je vais pouvoir (peut-être) convaincre mes joueurs de jouer des pourritures.
très bon aussi l'article sur la balistique qui remet le cinéma à sa place.
les illustrations sont cool aussi.

merci et continuez!
Hum.... Si je puis me permettre, tu es encore très loin de ma maîtrise !
BRAVOOOOOOOOOOOOOOOO !!!
Prends-en de la graine. Messire Argan ;)
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Rag-naroth
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Re: RDA'zine 01

Message par Rag-naroth »

Merci à l'équipe !! chouette boulot ! Sammael, toujours excellent ;)
Il n'y a pas que D&D dans la vie...
La carte de TREGOR
Du matos pour Bitume
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pelon
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Re: RDA'zine 01

Message par pelon »

pensez à nous faire savoir ce qui est bien ou pas terrible,
pour qu'on progresse
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
ma création JDR, Western (96 page N&B, prix coutant : 4.42€)
http://www.lulu.com/shop/luc-pointal/we ... 73511.html
pdf gratuit :
http://www.lulu.com/shop/luc-pointal/we ... 73541.html
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fleche bleu
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Re: RDA'zine 01

Message par fleche bleu »

:bravo: :bravo: :bravo: :bravo: pour toute l'équipe!!!
Tèn përdu, jhamâi së rëcobro
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Géraud Myvyrrian G
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Re: RDA'zine 01

Message par Géraud Myvyrrian G »

Yep, merci à tous. Mais ce qui est important en effet sont les critiques (constructives) pour faire avancer le truc :)
Vous pouvez surtout critiquer la maquette :D
Le passé, c'était mieux avant
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Argan Argar
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Re: RDA'zine 01

Message par Argan Argar »

je trouve la mise en page réussie, le seul problème que j'ai c'est qu'aucun lien http ne fonctionne mais cela vient peut être de chez moi (je rappelle que ma compétence informatique tourne autour de zéro) il y a peut être un paramètre de mon lecteur pdf que j'ignore...
sur la dernière page le lien de RdA est http://www.reves-d-ailleurs.eu ce n'est pas http://forum.reves-d-ailleurs.eu?
J'ai combattu, Nous avons gagné.
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Un joueur ne triche pas, il imagine une situation dans laquelle il ne peut pas perdre.
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