les acharnés!

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pelon
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Re: les acharnés!

Message par pelon »

j'ai une folle envie de trauma en mode post apo...
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
ma création JDR, Western (96 page N&B, prix coutant : 4.42€)
http://www.lulu.com/shop/luc-pointal/we ... 73511.html
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Outsider
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Re: les acharnés!

Message par Outsider »

Me tente pas.
Pour reprendre l'intro d'un vieux bouquin de SF dont je n'ai pas retenu le nom, les PJ sont partis en weekend spéléo ans un aven du centre de la France. Ils comptaient y rester deux jours. Que ne fut pas leur surprise à la sortie après un apocalypse nucléaire sur les grandes villes du pays.
Comme des grottes il y en a dans chaque région, il est possible de scénariser en terrain connu du MD et des joueurs.
Il y a eu une série US sur ce thème avec la survie des habitants d'une petite ville à travers la gestion des ressources (hopital), et la formation de milices.
Apprenez à penser par vous même. Si vous ne le faites pas, d'autre le feront pour vous.

MD ADD2, Trauma.
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pelon
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Re: les acharnés!

Message par pelon »

c'est exactement le début de Après l'espoir

mais là, je partais plutôt pour du post apo qui a déjà eu lieu
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
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Glorfindel
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Re: les acharnés!

Message par Glorfindel »

Pour du post Apo (?!), avec réveil très lointain, je vous conseille le règne du gorille de Sprague de Camp ...
Le seul bon terrien est un terrien mort, et encore, généralement, il pue
Vieux proverbe Xeno
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tatayoyo
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Re: les acharnés!

Message par tatayoyo »

trauma fonctionne extrêmement bien avec un univers post apo , SF ou anticipation.
On a mené des scenars et campagne sf et post apo pendant 10 ans peut être, avec trauma. sans se lasser du "moteur".

Javais toujours buté sur le med fan jusqu'à votre proposition de trauma médiéval.
vivement la retraite.
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pelon
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Re: les acharnés!

Message par pelon »

tatayoyo a écrit : mer. 23 mai 2018 16:08 Javais toujours buté sur le med fan jusqu'à votre proposition de trauma médiéval.
tu as pu finir le scénar dans le monastère ?
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
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tatayoyo
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Re: les acharnés!

Message par tatayoyo »

pelon a écrit : mer. 23 mai 2018 17:57
tatayoyo a écrit : mer. 23 mai 2018 16:08 Javais toujours buté sur le med fan jusqu'à votre proposition de trauma médiéval.
tu as pu finir le scénar dans le monastère ?
J'ai ajouté un souterrain et un passage secret.
Ils sont sortis...moins nombreux qu'avant...faut dire su'ils avaient vachement faim à l’intérieur..Je n'ai pas pu continuer après (le monastère était le début de ma campagne. Les PJs se sont incrustés avec les pèlerins, car le monastère permettait une pause dans leur périple. C'est une campagne politique entre deux régions )car il manque des joueurs de cette partie.

J'avais misé sur le background du lieu : froid et atmosphère pesante. c'est un excellent scénar.
vivement la retraite.
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pelon
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Re: les acharnés!

Message par pelon »

merci,
je trouve difficile d'écrire un scénar sans penser aux joueurs qui vont le jouer (aux joueurs qu'on a d'habitude à sa table, avec leurs travers, voir avec leurs PJ et le background qui y est lié).
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
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Outsider
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Re: les acharnés!

Message par Outsider »

Oui, c'est AMHA plus difficile de faire du générique. Un MJ sais généralement ce que ses joueurs feront et développe en conséquence le déroulé du scénario.
Apprenez à penser par vous même. Si vous ne le faites pas, d'autre le feront pour vous.

MD ADD2, Trauma.
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tatayoyo
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Re: les acharnés!

Message par tatayoyo »

ce scénario, indépendamment de créer une ambiance qu'on peut vite faire tourner au cauchemar, colle très bien avec le système de jeux de trauma.

Merci, les gars!!

Sur trauma en lui même,

Nous avons déjà eu ce genre d’échanges autour du moteur de trauma. Il a un potentiel générique extrêmement puissant.

On peut ne pas aimer son système en % et/ou son système de création, jusque là rien d'anormal, nous sommes tous différentes et tant mieux.
(personnellement je n'aime pas les jdrs avec une narration partagée, je ne suis pas fan du d20 ni de la brouette de dés ou de jetons)

Pour en revenir à sa possibilité de système générique, du contemporain au fantastique, on a tout testé et tout fonctionne sauf :

Les jeux médiévaux (mais depuis Outsider et Pelon ça tourne !) et la magie "type" donjon, ou tous les jeux avec des listes de sorts, a été un échec à l'époque où je l'ai testé. Pas réussi à trouver un modèle adaptable.

Le fantastique fonctionne très bien avec des "pouvoirs" types télékinésie version "scanners" ou "furie"http://www.allocine.fr/film/fichefilm_g ... m=295.htmlou http://www.allocine.fr/film/fichefilm_g ... 36160.html

(Désolé, pas compris comment on colle lien avec le nom)

On a adapté la plupart des univers de l'époque, en adaptant les caracs de base (volonté, EQM, intuition) pour faire du cthulu, du SW du blade runner, du mad max, du xfiles etc.…même dune (bon là c'est la méconnaissance de l'univers qui a péché...)
vivement la retraite.
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