Promouvons le jeux de rôle chez les jeunes

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Athanor Nephryte
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Re: Promouvons le jeux de rôle chez les jeunes

Message par Athanor Nephryte » lun. 9 mai 2016 21:59

Es-tu sûr que l'Education Nationale dira oui à ton Abstract Donjon ?
D'ailleurs, de quoi s'agit-il exactement ?...
" Rêve de Dragon, c'est comment faire avec ce qu'on a quand on a peu. " (Le Grümph)
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Khalia
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Re: Promouvons le jeux de rôle chez les jeunes

Message par Khalia » mar. 10 mai 2016 04:07

C'est pareil que Abstract Spandex mais version PMT ! ^^
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La Moitié
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Re: Promouvons le jeux de rôle chez les jeunes

Message par La Moitié » mar. 10 mai 2016 13:34

Voilà... Abstract Donjon est un système de règle ultra simple et ultra rapide.

4 caractéristiques (Force, Agilité, Intelligence et le Spirit - fourre-tout de tout le reste comme la charisme, l'instinct, etc.).
Tu répartis un 4, un 3, un 2 et un 1 là dedans.
Puis tu choisis trois traits, où tu as 1 dans chaque. Le PJ est créé !

Si tu mets 3 en Agilité, tu jettes 3 dés au début du scénario (mettons que tu fasses 5, 3 et 2). 1 dans ton trait "Barbare", tu jettes 1 dé (mettons que tu fasses 5). Tu jettes TOUT tes dés en début de scénario.

Ton personnage doit grimper une façade pendant qu'on lui tire des flèches dessus : le MJ décide de jeter 2 dés pour l'escalade (il fait 5 et 5) et 3 dés pour les archers (3, 2 et 2).

Tu peux utiliser un dé de ta réserve de caractéristiques et un dé de ta réserve de trait à chaque tour. Si tu veux grimper la façade très vite, tu as intérêt à utiliser ton 5 en Agilité et ton 5 en Barbare (tu grimpais des parois gelées quand tu étais petit !). Ou bien, tu peux t'économiser et n'utiliser qu'un seul de tes 5, en espérant que tes copains tombent les archers avant la fin du tour sinon ils vont te blesser (en te faisant perdre des points de tes dés de Force par exemple...).
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Re: Promouvons le jeux de rôle chez les jeunes

Message par Argan Argar » mar. 10 mai 2016 18:24

Maximilien a écrit :45 minutes, le format révé pour ....

ABSTRACT DONJON !! chin_guin
Non! Pour TOON!
J'ai combattu, Nous avons gagné.
http://ajajdr.forumactif.com/

Un joueur ne triche pas, il imagine une situation dans laquelle il ne peut pas perdre.
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Athanor Nephryte
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Re: Promouvons le jeux de rôle chez les jeunes

Message par Athanor Nephryte » mar. 10 mai 2016 19:24

Ok, je vois. Merci de l'explication.
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Re: Promouvons le jeux de rôle chez les jeunes

Message par Outsider » jeu. 3 mai 2018 21:30

Ce n'est pas forcément une promotion du JdR chez les jeunes, mais cela reste une démarche intéressante.
C'est sur Casus No.
https://www.casusno.fr/search.php?&sr= ... s&start=50
Une idée qui peut redonner son titre de noblesse aux JdR mais qui surtout est une application utile et bénéfique du JdR tel que nous l'entendons.
Une forme d'usage thérapeutique du JdR en clinique spécialisée.
Apprenez à penser par vous même. Si vous ne le faites pas, d'autre le feront pour vous.

MD ADD2, Trauma.
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Re: Promouvons le jeux de rôle chez les jeunes

Message par Artighel » ven. 30 août 2019 11:38

Pour ma part, le meilleur support que j'ai trouvé pour démarrer avec des mômes c'est Star Wars D6.

- l'univers est connu, et surtout apprécié ! l'inconvénient, c'est quand on a que des jedis ou que des ewoks... :roll: :whistle:
- les règles sont simples (au MJ de ne pas les alourdir)
- ca permet de faire travailler le calcul mental sur les tirages de dés... :D

Les scénars sont simples, efficaces, et dynamiques. C'est quand même souvent pratiqued'avoir un joueur extérieur (vétéran ou non) pour relancer quand l'action patine dans la semoule...
Quand je n'en ai pas, j'ai toujours un PNJ que je joue qui fait partie de l'équipe des joueurs... C'est un Deus Ex assez utile quand tt lem onde rate ses jets !...

Je vous promets que j'ai eu des anecdotes TRES cocasses.... Avec une gamine plutot très sage et respectueuse des règles... Après avoir sauvé Leïa des griffes des stormtroopers, elle était quand même prête à la ramener au poste, pas forcément pour toucher la prime, mais parce que "La Loi" la jugeait criminelle... Pas évident d'apprendre à des minots à s'affranchir, dans le monde imaginaire !, des règles qu'on leur a inculquées dans notre monde réél...
Sinon, le sytème de Ghostbusters n'est pas mal non plus : 4 carac, 4 compétences, et toujours un "ghost die" un peu comme Abstract en fait...
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Re: Promouvons le jeux de rôle chez les jeunes

Message par Glorfindel » ven. 30 août 2019 12:50

L'Ultime Epreuve !

D'ailleurs, il y a beau temps qu'on nous en promet une nouvelle mouture ! C'est pour quand, hein ?

Autrement, je n'ai jamais eu de problème à faire jouer des débutants de tous âges avec Féérie, dont il ne manque plus grand chose pour publier ici les règles !

En dernier recours, pour les amateurs de pirates, le très bon Cap sur les Caraïbes des 12 singes ! On touche la limite entre le jeu de plateau avec persos et le JDR. (D'ailleurs, le sous-titre, c'est une aventure dont vous êtes le héros !). En plus, avec 2 livrets de 4 scénarios chacun, cela peut même se transformer en une première campagne.
Le seul bon terrien est un terrien mort, et encore, généralement, il pue
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Athanor Nephryte
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Re: Promouvons le jeux de rôle chez les jeunes

Message par Athanor Nephryte » ven. 30 août 2019 17:08

Glorfindel a écrit :
ven. 30 août 2019 12:50
L'Ultime Epreuve !
D'ailleurs, il y a beau temps qu'on nous en promet une nouvelle mouture ! C'est pour quand, hein ?
Voilà une bonne question... qu'on ne saurait trop poser et reposer...
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Re: Promouvons le jeux de rôle chez les jeunes

Message par myvyrrian » ven. 30 août 2019 17:21

Je sais je sais, désolé pour les délais. Dès que Austerion est bouclé, je passe sur l'UE :)
Le passé, c'était mieux avant
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