Skyrealms of Jorune : des ressources ?

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Baxnam
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Re: Skyrealms of Jorune : des ressources ?

Message par Baxnam »

Ah okay. Je l'ai lu il y a longtemps de cela. Jamais eu la chance de lire Metamorphosis alpha.
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djim
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Re: Skyrealms of Jorune : des ressources ?

Message par djim »

pour marier TORG et Ténébreuse, il y a ce site : http://www.shamzam.net/blog/downloads/torg/
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pelon
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Re: Skyrealms of Jorune : des ressources ?

Message par pelon »

Torg n'est pas le système auquel j'aurais pensé pour jouer dans Ténébreuse,
c'est trop "pulp" comme système.
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
ma création JDR, Western (96 page N&B, prix coutant : 4.42€)
http://www.lulu.com/shop/luc-pointal/we ... 73511.html
pdf gratuit :
http://www.lulu.com/shop/luc-pointal/we ... 73541.html
squilnozor
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Re: Skyrealms of Jorune : des ressources ?

Message par squilnozor »

Je ne sais pas. C'est le jeu qui est pulp. Tu peux expliquer en quoi le système est pulp ?
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pelon
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Re: Skyrealms of Jorune : des ressources ?

Message par pelon »

la manière dont les actions peuvent être réalisées (héroïsme, les PJ plus grand que nature)
enfin, dans mon souvenir d'il y a plus de 20 ans ça ne tenait pas qu'à l'univers, les règles y étaient pour beaucoup...

alors que Ténébreuse, c'est plutôt des gens presque communs dans leurs capacités.
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
ma création JDR, Western (96 page N&B, prix coutant : 4.42€)
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pdf gratuit :
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djim
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Re: Skyrealms of Jorune : des ressources ?

Message par djim »

C'est surtout à cause des possibilités (points d'héroïsme) que l'on peut flamboyer.
Par exemple, si l'on regarde la création des personnages, le joueur a 66 points maximum (au dépends des compétences s'il les utilise tous) à répartir dans 7 caractéristiques, soit 9,4 points en moyenne, avec une limite supérieure à ne pas dépasser. Une force de 9 permet de soulever 60Kg par exemple.
Les personnages sont au-dessus de la moyenne, mais pas tant que ça.

Cet exemple est tiré du livret de règles disponible sur le site que j'ai indiqué ; les auteurs ont pu modifier les règles d'origine de TORG.
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pelon
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Re: Skyrealms of Jorune : des ressources ?

Message par pelon »

je ne parle que de mémoire et de ressenti,
je n'ai pas été lire l'adaptation.
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
ma création JDR, Western (96 page N&B, prix coutant : 4.42€)
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megablast2
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Re: Skyrealms of Jorune : des ressources ?

Message par megablast2 »

Il y a rift aussi je crois dans le genre multimonde?
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pelon
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Re: Skyrealms of Jorune : des ressources ?

Message par pelon »

j'ai le ldb,
mais jamais eu le courage de le lire,
la forme y est pour beaucoup
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit : T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...
La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment
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WolfRider
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Re: Skyrealms of Jorune : des ressources ?

Message par WolfRider »

Le meilleur système pour adapter ténébreuse c'est Aeon Trinity qui est basé sur des pouvoirs psy. Ou bien Simulacres qui fonctionne très bien aussi et permet d'avoir des pouvoirs spy très personnalisés.
Mais franchement Torg et son système imbitable, c'est une blague.
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