Trégor: quel système?

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Charlatemps
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Re: Trégor: quel système?

Message par Charlatemps »

pelon a écrit :pour la règle d'avantage/désavantage de DD5,
tu peux la faire avec le D100. En cas d'avantage, tu prends la dizaine sur le dé 10 qui t'arrange, en cas de désavantage c'est l'inverse.
Ha oui excellente idée! je n'y avais pas du tout pensé.
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Argan Argar
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Re: Trégor: quel système?

Message par Argan Argar »

Rolemaster est un trèèèès bon système qui s'adapte à tout univers....

ashramspecia
J'ai combattu, Nous avons gagné.
http://ajajdr.forumactif.com/

Un joueur ne triche pas, il imagine une situation dans laquelle il ne peut pas perdre.
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Rag-naroth
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Re: Trégor: quel système?

Message par Rag-naroth »

pelon a écrit :il me semble même que quelqu'un en a fait une version lulu
oui, tout est là ;)
http://www.donjondudragon.fr/clones/osr ... 7aise.html
Il n'y a pas que D&D dans la vie...
La carte de TREGOR
Du matos pour Bitume
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Menhir
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Re: Trégor: quel système?

Message par Menhir »

Trégor ayant été créé pour D&D, le plus simple est de rester sur des systèmes proches et dans le même esprit. Outre les déclinaisons du grand ancien lui-même et de son ombre, PathFinder, on peut utiliser des systèmes proches mais plus simples comme Chroniques Oubliées. Personnellement, je conseillerai Tranchons é Traquons qui est dans le même esprit que D&D mais plus simple et plus souple (et gratuit).

Mais rien n'interdit, suivant ses préférences, de s'en éloigner en choisissant des systèmes comme Basic (version RuneQuest ou version Casus), voir même SimulacreS (version SangDragon, disponible gratuitement).

En s'affranchissant de l'univers officiel, on peut même utiliser les règles de EarthDawn qui sont dans le même esprit. Les plus audacieux pourraient même envisager Oniros (en supprimant la possibilité de voyager entre les rêves).

Bref, il y a plétore de possibilités.
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