3812 résultats trouvés

par pelon
jeu. 4 sept. 2014 22:16
Forum : Aides de jeu et variantes de règles
Sujet : Warhammer 2: jouer des Druchi (elfes noirs)
Réponses : 3
Vues : 2344

Re: Warhammer 2: jouer des Druchi (elfes noirs)

Personellement, je trouve que tu fais les elfes noir un peut trop fort par rapport aux autres types de personnages, 3 compétence a +30 (+2d10) au départ, même avec une compétence à 10+2d10, c'est du costaud. Fondamentalement les elfes noirs sont des elfes qui ont mal tournés, ils devraient donc avo...
par pelon
jeu. 4 sept. 2014 22:16
Forum : Aides de jeu et variantes de règles
Sujet : Warhammer 2: jouer des Druchi (elfes noirs)
Réponses : 3
Vues : 2344

Re: Warhammer 2: jouer des Druchi (elfes noirs)

J'ai mené une campagne de WH2 avec des elfes noirs. Pour le profil principal et secondaire j'ai repris celui des elfes. Dans WH TOUT les elfes qu'ils soient d'Ulhuan, de Naggaroth ou de Lorien sont semblables. Leur différences sont cultrurelles. Ensuite j'ai repris un supplément semi-pro en vo : Th...
par pelon
jeu. 4 sept. 2014 22:15
Forum : Aides de jeu et variantes de règles
Sujet : Warhammer 2: jouer des Druchi (elfes noirs)
Réponses : 3
Vues : 2344

Warhammer 2: jouer des Druchi (elfes noirs)

Bonjour à tous, J'aurais voulu avoir un avis général sur une aide de jeu que j'ai concue pour Warhammer 2, qui permet de jouer des elfes noirs (druchii). Pour l'instant, il n'y a que les caractéristiques principales et secondaires. Profil principal : http://reves-d-ailleurs.eu/images_posts/Creation...
par pelon
jeu. 4 sept. 2014 22:10
Forum : Aides de jeu et variantes de règles
Sujet : [ Stormbringer ] - Ajustements et précisions
Réponses : 9
Vues : 6053

Re: Stormbringer

Oups, ça fait un peu longtemps là ... à force de remettre à demain un moment on oublie complètement... et comme en plus je viens pas souvent sur le forum...;) Bon, donc, avec beaucoup de retard donc, pour développer je dirais en résumé, que j'avais déjà apporter mes petites modifs et que dans l'ens...
par pelon
jeu. 4 sept. 2014 22:03
Forum : Aides de jeu et variantes de règles
Sujet : Hârn: Encyclopedia Harnica (traduction)
Réponses : 5
Vues : 3356

Re: Hârn: Encyclopedia Harnica (traduction)

Les Comtés royaux Excepté en Chybisa, tous les royaumes d'Hârn sont divisés en provinces judiciaires appelées Comtés, divisées à leur tour en Hundreds (pas vraiment de traduction, Centurie en latin). Les limites de ces juridictions coupent souvent intentionnellement celles des possessions de puissa...
par pelon
jeu. 4 sept. 2014 22:03
Forum : Aides de jeu et variantes de règles
Sujet : Hârn: Encyclopedia Harnica (traduction)
Réponses : 5
Vues : 3356

Re: Hârn: Encyclopedia Harnica (traduction)

Les obligations Féodales Quand un noble accepte un fief, il doit fidélité et devient vassal de la personne (lige) qui le lui a accordé. Il est attendu d'un vassal une loyauté absolue à son suzerain. Il y a une infinité d'arrangement dans les contrats entre un seigneur et son vassal (beaucoup sont u...
par pelon
jeu. 4 sept. 2014 22:03
Forum : Aides de jeu et variantes de règles
Sujet : Hârn: Encyclopedia Harnica (traduction)
Réponses : 5
Vues : 3356

Re: Hârn: Encyclopedia Harnica (traduction)

Chevalerie Chevalier n'est pas un titre féodal. Tous les barons, les comtes et mêmes les rois sont chevaliers. N'importe qui peut théoriquement être chevalier, le plus souvent pour service militaire rendu à la couronne. La chevalerie n'est pas héréditaire, mais la plupart descendent de l'un d'entre...
par pelon
jeu. 4 sept. 2014 22:03
Forum : Aides de jeu et variantes de règles
Sujet : Hârn: Encyclopedia Harnica (traduction)
Réponses : 5
Vues : 3356

Re: Hârn: Encyclopedia Harnica (traduction)

Féodalité La forme dominante de gouvernement dans les régions civilisées de Hârn est celle du système féodal. Toutes les terres sont possédées par un roi, qui accorde des fiefs à des hommes de confiance pour qu'ils protègent et gouvernent localement. Si ces fiefs sont transmissibles par héritage, l...
par pelon
jeu. 4 sept. 2014 22:02
Forum : Aides de jeu et variantes de règles
Sujet : Hârn: Encyclopedia Harnica (traduction)
Réponses : 5
Vues : 3356

Re: Hârn: Encyclopedia Harnica (traduction)

Les cultures de Hârn Alors que Hârn contient des créatures et des cultures uniques, l'équivalent historique le plus proche est l'angleterre des 9-14ème siècles. Des éléments sur cette période peuvent facilement être trouvés, donc en dehors des spécificités décrites, le maître de jeu peut utiliser c...
par pelon
jeu. 4 sept. 2014 22:02
Forum : Aides de jeu et variantes de règles
Sujet : Hârn: Encyclopedia Harnica (traduction)
Réponses : 5
Vues : 3356

Hârn: Encyclopedia Harnica (traduction)

Bon je commence la trad ici, je le ferai petit à petit. Si vous avez des commentaires, mettez les plutôt sur un autre topic pour pas polluer celui-ci. Encyclopedia Harnica L'encyclopedia Harnica est le nom du regroupement de toutes les publications traitant de l'univers de Hârn. Chaque module se pré...

Aller à la recherche avancée