Trauma V2

Docteur Incube
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Re: Trauma V2

Messagepar Docteur Incube » dim. 7 août 2016 12:37

Ca m'étonnerait ! Et puis le système de règles reprend celui de la V1 comme large base. Vous savez, le système où il faut faire des équations du second degré :D

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Re: Trauma V2

Messagepar Outsider » dim. 7 août 2016 13:05

Si, par les vieux du forum ; ceux qui alimentent la rubrique Trauma depuis que le jeu a été mis à disposition. Même pas peur des équations. :ugeek:
Apprenez à penser par vous même. Si vous ne le faites pas, d'autre le feront pour vous.

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Re: Trauma V2

Messagepar Glorfindel » dim. 7 août 2016 13:59

Par contre, peur des déviations historiques, comme une base jap dans les iles Fidji (si mes souvenirs sont bons pour l'archipel choisi dans le scénario, situé à au moins 2000 km de la pointe la plus avancée de la pénétration japonaise dans le Pacifique Sud).
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Re: Trauma V2

Messagepar pelon » dim. 7 août 2016 14:35

c'était une base secrète :mrgreen:

doc incube a écrit :Ca m'étonnerait ! Et puis le système de règles reprend celui de la V1 comme large base. Vous savez, le système où il faut faire des équations du second degré :D

nous sommes preneurs !!!
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit :T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...


La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment

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Re: Trauma V2

Messagepar Glorfindel » dim. 7 août 2016 14:56

Ouais, les équations du 2° degré, c'est bon pour combattre Alzheimer.
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Re: Trauma V2

Messagepar Outsider » dim. 7 août 2016 15:47

pelon a écrit :c'était une base secrète :mrgreen:

C'est exactement ce que je me suis dit. J'assume pleinement l'erreur historique.

Effectivement, faire jouer historique nécessite d'être coutumier de la période. D'où l'engouement du med fan, de la SF et des réalités alternatives qui offrent toutes libertés.

Pour des besoins scénaristiques, quelques libertés sans conséquences sur l'Histoire avec un grand H peuvent, AMHA, être tolérées dans la mesures où cela reste occasionnel.
Apprenez à penser par vous même. Si vous ne le faites pas, d'autre le feront pour vous.

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Re: Trauma V2

Messagepar Glorfindel » dim. 7 août 2016 17:23

2000 Km ...
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Re: Trauma V2

Messagepar Docteur Incube » lun. 8 août 2016 08:44

Tout le monde fait des boulettes. Le but du jeu étant d'en faire le moins possible.

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Re: Trauma V2

Messagepar Glorfindel » lun. 8 août 2016 13:44

Ouais, mais il a jamais voulu changer d'archipel ! Le monstre !
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Re: Trauma V2

Messagepar pelon » lun. 8 août 2016 13:46

ben non,
sinon ça fait trop loin pour les PJ pour s'en sortir
"lovecraft au d20 ça me parle autant que du coca dans le vin"
myvyrrian a écrit :T'as tort. Tu n'imagines pas à quel point ça met dans l'ambiance...


La Moitié a écrit :cette histoire de taille, moi ça me tarabuste vraiment


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